이제 본격적으로 실무 일을 시작한지 이틀이 됐다.
지난 10일 ? 정도는 느긋하게 코드도 보고 업무도 파악하고 기획서도 보고 하는 시간이었다.
그러다 스프린트를 새로 시작하면서 나도 일을 맡았다!!
지라 티켓을 받고, 스토리 포인트를 세우고, 시작일과 마감일을 계획했다. 원래 오늘까지로 계획한 일도 있었는데 아직 마무리 못했다. 흑흑... (변명을 쪼끔하자면,, 다른 팀의 일이 마무리되어야 내가 작업할 수 있어서 그런 거였다. 그래서 이야기해서 마감일을 연장했고, 계속 상황을 주시하고 있다 ..!!)
이틀째 일한 소감....
1. 비즈니스/기획을 잘 이해해야 한다. 기획서보다 개발적으로 더 좋은 방식이 있으면 기획자분과 논의할 수 있고, 잘 이해되지 않는 부분이 있으면 여쭤봐야 한다. 또 기획에는 없어도, 있어야 하는 것 같으면(예- 회원 가입 페이지에서 input 유효성 검사해서 안내하는 것) 개발해야 한다.
2. 커뮤니케이션 !!을 많이 한다. '개발자'라고 하면 구석에(?) 앉아서 하루 종일 코딩만 할 것 같았는데, 전혀 아니었다. 이곳 저곳 다니면서/ 온라인 협업 도구로 기획자, 디자이너, 다른 개발자들과 이야기를 많이 한다.
3. 나는 너무 모르는 게 많다.. 간단한 기능을 개발하는데도 코드 파악할 것이 많아서 시간이 오래 걸린다..ㅠㅠ
4. 모르는 건 빨리 빨리 여쭤보는 게 좋다. 나는 1시간 반 넘게 고민했는데, 다른 분께 질문했더니 간단히 ..^^ 1분 만에 해결해주셨다.. ^^ 물론 고민은 하고 찾아봐야 겠지만, 그러느라 너무 많은 시간을 보내는 것보다는 여쭤보는 게 좋은 것 같다!
5. 내 일은 내가 책임져야 한다.. 일할 때 다른 분들과 협업하는 경우도 많은데, 다들 바쁘다보니 내 일은 내가 가서 체크하고, 요청하고, 이야기해야 한다는 것도 배웠다..!!! 아직 이렇게 하는 게 쉽지는 않다.ㅠ
7. 그래도 일하면서 많이 성장할 것 같다 ^^ 화이팅
요즘 도움이 된 영상..
병아리 개발자들에게 추천합니다~!!
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