문제 보러가기 구현, 시뮬레이션 문제였다. 처음에는 '어떻게 윷판 위 현재 위치를 나타내지?' 고민했는데, 4가지 루트가 있다는 걸 보고 그걸 이용해서 문제를 풀었다. 현재 어떤 루트로 가고 있는지 나타내는 course, 말의 위치를 idx로 두었다. 위 그림 순서와는 다르게, 나는 빙~ 돌아가는 걸(위 그림에서 4번) 0, 첫번째 갈림길에서 꺾이는 걸(위 그림에서 3번) 1, 젤 빠른 길(위 그림에서 1번)을 2, 위 그림에서 2번을 3으로 뒀다. 그 뒤에 윷을 던져서 앞으로 가는 칸수에 따라서 idx를 바꿔준다. 이때 주의점은 다 앞면이거나 다 뒷면이면, 윷 던질 기회를 한번 더 준다는 것! 그래서 while을 이용해서 처리했다. 지름길을 만나면 지름길로 간다. 위에서 바꾼 idx를 이..